Kostlivec

19.10.2024

Kostlivci vznikají, když jsou oživeni temnou magií. Poslouchají vyvolání kouzelníků, kteří je volají z jejich kamenných hrobek a starobylých bojišť, nebo se sami zvednou v místech prosycených smrtí a ztrátou, probuzeni vzruchy nekromantské energie nebo přítomností zkorumpovaného zla.


Střední nemrtvý, zákonně zlý

HP:13 (2d8 + 4)

AC (Armor Class):13 (zbytky zbroje)

Speed: 30ft.


STR 10 (+0)

DEX 14 (+2)

CON 15 (+2)

INT 6 (-2)

WIS 8 (-1)

CHA 5 (-3)


Senses (smysly):

  • darkvision 60 ft.
  • Passive Perception 9


Jazyk: rozumí všem jazykům, které znal za života, ale nemůže mluvit

Zranitelnost vůči zranění: Bludgeoning damage

Imunita vůči zranění: jed

Imunita vůči podmínkám: vyčerpání, otrávení 


Akce:

Krátký meč. (Melee Weapon Attack) : +4 k zásahu, dosah 5 stop, jeden cíl. Zásah: 5 (1d6 + 2) piercing damage

Krátký luk. (Útok na dálku zbraní): +4 k zásahu, dosah 80/320 stop, jeden cíl. Zásah: 5 (1d6 + 2) piercing damage

Animovaní mrtví

  • Jakákoli zlověstná síla, která kostlivce probudí, naplní jeho kosti temnou životní silou, oživující klouby a znovu sestavující roztrhané končetiny. Tato energie motivuje kostlivce k pohybu a myšlení na základní úrovni, jako by si připomínal jakousi slabou ozvěnu života, který ho kdysi obýval. Animovaný kostlivec si neudržuje spojení se svou minulostí, ačkoli jeho vzkříšení někdy přináší slabé vzpomínky na jeho bývalý život. Nemrtvé duchy, které trápí oblast, mohou na čas ovládnout tyto nenávistné nemrtvé.
  • Většina kostlivců jsou kosti humanoidů, ale lze vytvořit i kostlivce z koster jiných tvorů, jako jsou koně, vlci a dokonce i draci, což vede k řadě děsivých a unikátních forem.

Poslušní sluhové 

  • Kostlivci, které oživí kouzlo, podléhají vůli svého tvůrce. Plní příkazy doslova, bez ohledu na důsledky. Mistrům nemrtvých často slouží ke vykonávání podřadných úkolů, jako je vyklízení kobek, přenášení pokladů nebo strážení. Kostlivec může bojovat jakoukoli zbraní a rozumí všem jazykům, které znal za života, ale nemůže číst, mluvit, smát se nebo vyjadřovat emoce. Reaguje na věci s naprostou lhostejností.
  • Jakmile dostane příkaz, provede ho podle svých schopností, aniž by pochopil širší souvislosti svého úkolu. Kostlivec, který je donucen do nebezpečné situace, je schopen vnímat dostatek nebezpečí, aby se bránil, někdy se vyhne boji, aby nedošlo k rozbití kostí nebo zhroucení. Chybí mu však jakýkoli instinkt pro sebezáchovu.
  • Kostlivec může bojovat se zbraněmi a nosit zbroj, ale postrádá inteligenci potřebnou k plánování složitějších bitevních taktik.

Zvyklé chování

  • Nezávislí kostlivci se chovají podle slabých ozvěn svého minulého života. Kostlivec může ve své ruce svírat potrhaný kus svého oblečení nebo vláčet meč za pouzdrem. Jiní opakují určité činnosti, jako například válečný pokřik nebo skřípání zubů, což jsou zbytky vzpomínek z minulosti. Kostlivci jsou však podřízeni vůli svých nekromantských pánů, neschopni jim vzdorovat.

Nemrtvá povaha

  • Kostlivec nepotřebuje vzduch, jídlo, pití ani spánek.
© 2024 Všechna práva vyhrazena
Vytvořeno službou Webnode Cookies
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky