Bludička (Will-o'-Wisp)

Bludička je mýtické světlo, které se vyskytuje v mnoha evropských pověstech a českém folklóru. Bludičky se často objevují jako malé, mihotavá světélka nad močály, bažinami, lesními cestami nebo opuštěnými místy a mají pověst duchů, kteří svádějí pocestné z cesty do nebezpečných oblastí. Ve starých příbězích bývají spojovány s dušemi mrtvých, které nenalezly klid, nebo s přírodními vévodstvími, kteří se pohybují na místech, kde se stalo něco tragického. Bludičky tedy mohou symbolizovat ztracené duše nebo neklidnou energii přírody, která se týká právě na místech jako močály nebo staré cesty.
AC : 19
Speed: 0 ft., létání 50 ft. (levitace)Zranitelnosti: Psychická a ohnivá zranění
Imunita: Nekrotické, jedovaté zranění
Odolnosti: Běžné zbraně (kromě stříbrných nebo magických)
Smysly: Temnozor 120 ft., vnímání 13
Jazyky: Rozumí jazykům, ale nemluví
Zranitelnosti: Psychická a ohnivá zranění
Imunita: Nekrotické, jedovaté zranění
Odolnosti: Běžné zbraně (kromě stříbrných nebo magických)
Smysly: Temnozor 120 ft., vnímání 13
STR 1 (-5)
DEX 28 (+9)
CON 10 (+0)
INT 13 (+1)
WIS 14) (+2)
CHA 11 (+0)
Schopnosti:
Přeměna ve světlo: Bludička může využít svou akci k přeměně na čisté světlo, čímž se stává nehmotná a nehmotná, dokud neprovede útok nebo neaktivuje jinou schopnost.
Podmanivé světlo: Bludička může použít svou akci, aby vytvořila lákavý světelný efekt. Každý tvor do 30 ft., který ji vidí, musí uspět na záchranném hodu na Moudrost (DC 11), nebo je očarován na 1 minutu.
Akce
Dotek hrůzy:
- Útok na blízko: +4 k zásahu, dosah 5 stop, jeden cíl.
- Zásah: 10 (2k8 + 2) nekrotického zranění.
Ohnivé světlo (nabíjení 5–6):
- Bludička silné světlo, které ohnivá zranění. Každý tvor do 10 ft. musí uspět na záchranném hodu na Obratnost (DC 13), jinak utrpí 14 (4d6) ohnivého zranění.